Archive for the ‘Teórico’ Category

set-7-2010

Leitor no Controle : Web Games

Olá gurizada, no Leitor no Controle de hoje contamos com o artigo sobre Web Games do Fabricio Boemeke. Fabricio é aluno da Pós Graduação do curso de Arquitetura e Desenvolvimento de Jogos Digitais do SENAC Pelotas. Ele traz uma interessante visão sobre o promissor mercado de webgames, não deixe de conferir.

Você também gostaria de participar desta coluna? Envie seu artigo para contato@abrindoojogo.com.br

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Posted under Mercado de Jogos
set-4-2010

Parceria Double Jump

Olá gurizada, como já é de conhecimento de todos, o Abrindo o Jogo tem por objetivo auxiliar a comunidade interessada em ingressar na indústria de jogos.  Para isso, trazemos um pouco de nossa experiência no mercado através de artigos, entrevistas e cursos. É muito gratificante saber que não estamos sozinhos nessa. Fica mais fácil alcançar nosso objetivo se tivermos ajuda e iniciativas similares a nossa. Foi assim que conhecemos o ótimo trabalho do Double Jump – blog desenvolvido pelo pessoal da Kid Guru e destinado aos desenvolvedores de jogos.

A partir desta semana, iniciamos uma importante parceria com troca de posts. Confira a nossa primeira participação no Double Jump,  e – em breve – um artigo da equipe deles aqui no Abrindo o Jogo.

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jul-14-2010

Leitor no Controle: O Mercado do Iphone

Olá pessoal,

As novidades no Abrindo o Jogo não ficaram apenas por conta do novo visual. Neste meio tempo, também criamos novas colunas que irão estreiar no decorrer deste mês. A primeira a aparecer, é o Leitor no Controle. Nesta coluna do site, o leitor, ou seja você, poderá enviar artigos técnicos ou sobre o mercado para serem publicados aqui no site.

Inauguramos a coluna com o leitor Henrique Vilela, aluno da Pós Graduação em Arquitetura e Desenvolvimento de Jogos Digitais na FATEC SENAC Pelotas.  Henrique atua como programador líder e já desenvolveu vários projetos de jogos profissionalmente.  Vamos conferir a sua visão sobre o desenvolvimento independente para o Iphone. Não esqueçam de comentar.

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jun-30-2010

Anti-Invaders – um projeto didático.

Este post é o primeiro de uma série que vai documentar a evolução de um projeto inteiro, desde o game design até o produto final. O projeto tem o objetivo de ser didático e por isso foi escolhido um jogo de navinha (shooter) e será desenvolvido utilizando a tecnologia Java. Neste post conheceremos a primeira versão do GDD e a história de fundo do jogo.

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Posted under Java, Padrão de Projeto, Programação, Projeto de Jogo, Projeto de Software, Técnico
mar-28-2010

BRGames 2009 – Acompanhando os Projetos

Olá pessoal!

Meses atrás, aqui no Abrindo o Jogo, conhecemos um pouco dos projetos que foram aprovados no BRGames 2009, fomentado pelo governo federal. Como já estamos próximos da edição de 2010,  julguei interessante analisarmos como os projetos evoluiram. Vamos conhecer então um pouco mais sobre cada um deles:

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Posted under Mercado de Jogos, Teórico
dez-3-2009

Diferenças entre desenvolvimento hobby e profissional

Muito falamos em nossos eventos sobre a necessidade que o aspirante a desenvolvedor de jogos tem de ser profissional. Ter o desenvolvimento de jogos como hobby é ótimo, mas para dar um passo a mais e entrar mesmo nesta indústria, o profissionalismo é imperativo. Um artigo de Brice Morrison, publicado duas semanas atrás no Game Carrer Guide reforça essa idéia. Comento ele nesse post.

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out-23-2009

Web Games – Um Mercado em Expansão

logoOlá pessoal, hoje trago a vocês um tema que está recebendo um grande foco, sendo aclamado como a nova onda da indústria de jogos, estou falando dos WebGames ou Browser Games.

O termo define jogos que são disponibilizados através de um navegador, tendo como principal vantagem a facilidade de distribuição e o fato de não exigir uma instalação do software em seu computador.

O que estaria por trás desta nova plataforma? Seria uma tecnologia promissora?

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out-3-2009

Desafios e Aventuras para Estudar Química Orgânica

ilustracaoJogos Educacionais sempre foram sinônimo de aplicativos  simples e voltados para o público infantil. Mesmo fora de nosso País, existem pouquíssimos projetos que ajudam a contrariar este conceito, ou preconceito. Mas quais seriam os fatores que contribuem para que jogos educacionais não sejam maduros, divertidos e desafiantes?

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set-30-2009

BRGames 2009 – Conhecendo os Vencedores

ilustracao

Olá leitores do Abrindo o Jogo, mesmo finalizando recentemente o post sobre as oportunidades do mercado nacional, achei muito apropriado continuar o assunto e comentar um pouco sobre os vencedores do programa BRGames 2009, iniciativa do governo federal para fomentar a indústria nacional. Considero este programa um dos mais importantes em vigor, a cada ano ele se mostra mais maduro e competitivo. Desta forma, considero importante entender um pouco os critérios da mesa avaliadora para o próximo ano.

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set-26-2009

Trabalhar com Jogos é uma Questão de Sorte? parte final

ilustração3Olá pessoal do Abrindo o Jogo,  com tudo que já comentamos sobre o tema nas partes 1 e 2, será que alguém se animaria a responder a pergunta que intitula este extenso artigo? Você já saberia a resposta? Não? Então vamos analisar a última parte, que apresenta as seções finais do documento de projeto, e tirar a conclusão juntos.

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