Archive for junho, 2010

jun-30-2010

Anti-Invaders – um projeto didático.

Este post é o primeiro de uma série que vai documentar a evolução de um projeto inteiro, desde o game design até o produto final. O projeto tem o objetivo de ser didático e por isso foi escolhido um jogo de navinha (shooter) e será desenvolvido utilizando a tecnologia Java. Neste post conheceremos a primeira versão do GDD e a história de fundo do jogo.

Read the rest of this entry »

Posted under Java, Padrão de Projeto, Programação, Projeto de Jogo, Projeto de Software, Técnico